3'te 1 YALAN

phone
client logos

OYUN HAKKINDA

OYUN HAKKINDA


3’te 1 Yalan, ilişkilerde yakınlığı ve eğlenceyi yeniden tanımlayan bir kart oyunudur. Her kartta 3 cümle var: ikisi doğru, biri yalan. Amaç, hangisinin yalan olduğunu bulmak. Bu süreçte sorular seni güldürür, düşündürür, bazen şaşırtır. Oyun ilerledikçe arkadaşlıklar derinleşir, flörtler cesaret kazanır, ilişkiler dönüşür. Gerçeklerle oyun arasında kurulan bu köprü sayesinde, hem kendini hem karşındakini başka bir açıdan tanırsın. 3’te 1 Yalan, sadece doğruyu bulmak değil; samimiyeti inşa etmek için var. Hazırsan kartları dağıt, yalanı yakala.


3 Lies. 1 Truth. Or the other way around?  
"3 out of 1 Lie" is not just a party game. It’s a gateway to better conversations, fun revelations, and surprisingly honest moments.  
You get a card. It says: “I ran away once. I stayed once. I ignored once.” One is a lie. Your friends have to guess.  
Play it with your partner, your best friend or even an ex.  
Laugh. Connect. Reveal. Repeat.  
**Because some truths come out… when you play with lies.**



NEDEN BU OYUN VAR?


Bu oyun bir boşluktan doğdu.
İnsanların birbirini tanımak için daha çok cümleye, daha çok gülümsemeye ve daha çok cesarete ihtiyacı vardı.
Ama bunu herkes başaramıyordu.  
“3’te 1 Yalan” bu yüzden var.

Çünkü doğruyu her zaman soramazsın.
Ama oyunda sorabilirsin.
Yüzleşemezsin belki. Ama gülerek dokunabilirsin.

Bu bir oyun değil.
Bir iletişim biçimi.
Bir cesaret anı.
Ve bazen… özgürleşmenin başlangıcı.

3’TE 1 YALAN – OYUNUN HİKAYESİ, ÇIKIŞ NOKTASI VE HİZMET ETTİĞİ AMAÇ

OYUNUN HİKAYESİ

3’te 1 Yalan, anlatılamayanları anlatma ihtiyacından doğdu.
Bazen insanlar doğrudan söyleyemez, ama oyun oynarken kendiliğinden açılır.
Üç cümlelik basit bir fikirle başlayan bu yol, zamanla sadece bir tahmin oyununa değil; gerçeklerin, anıların ve saklı kalanların ortaya çıktığı bir alana dönüştü.
Çünkü bazen bir yalanı bulmak kolaydır… ama asıl mesele, ortaya çıkan gerçeği fark etmektir.


“Bir yalanı bulmak kolaydır. Ama bazen bir duyguyu bulmak için üç cevap gerekir.”

Fark edildi ki insanlar oyun oynarken kendilerini daha çok açıyorlardı.
Doğrular, yalanlar, şakalar, geçmişten gelen anılar…
Hepsi bir araya geldiğinde samimiyet kendiliğinden oluşuyordu.

Bu yüzden 3’te 1 Yalan sadece bir eğlence değil;
bir yakınlık pratiği, bir cesaret alanı ve bir bağ kurma oyunudur.


ÇIKIŞ NOKTASI

- Gerçek duygular her zaman doğrudan konuşulamaz.
- İnsanlar bazen oyun oynarken daha dürüst olur.
- Herkesin içinde sakladığı ama paylaşmak istediği bir hikâye vardır.
- Flörtte, ilişkide, arkadaşlıkta ve aile bağlarında samimiyet giderek zorlaşmaktadır.

3’te 1 Yalan, tam da bu noktada devreye girer.
Doğruyu bulmak için değil; birbirini anlamak için oynanır.


OYUNUN HİZMET ETTİĞİ AMAÇ

1. İletişimi Güçlendirmek
Her kart yeni bir sohbet başlatır.
Oyuncular birbirlerini tanırken doğal bir akış oluşur.

2. Cesareti Teşvik Etmek
Sorular kişisel, mizahi ve düşündürücüdür.
Oyuncular kendilerini açarken yargılanmadan ifade etme alanı bulur.

3. Yakınlaşmayı Sağlamak
Gülmek, hafiflemek ve samimi bağlar kurmak oyunun temelidir.
Flört edenler, çiftler, arkadaşlar ve hatta eski sevgililer için bile yeni bir diyalog alanı açar.

4. Yargısız İletişimi Öğretmek
Amaç doğruyu yakalamak değil,
verilen cevapların yarattığı hissi fark etmektir.

3’TE 1 YALAN – OYUN REHBERİ

🎲 NASIL OYNANIR?


1. Oyuncu Sayısı:
2 veya daha fazla kişiyle oynanır. En ideal sayı: 2–6 kişi.

2. Kartların Yapısı:
Her kartta bir önerge vardır.
Bu 3 önergeden ikisi doğrudur, biri yalandır.

3. Oyunun Amacı:
Oyuncular birbirlerine kartları okur.
Kart sahibi, kendisiyle ilgili 3 cevabı okur ve diğer oyuncular hangisinin yalan olduğunu bulmaya çalışır.

4. Oynanış:
- Oyuncu 1, kartı çeker ve soruyu yüksek sesle okur.
- Ardından kendi 3 cevabını söyler (ikisi doğru, biri yalan).
- Diğer oyuncular tek tek tahmin yapar: “Bence yalan şu…”
- Kart sahibi doğru cevabı açıklar.
- Dürüstlük, yaratıcılık ve spontane itiraflar teşvik edilir.

5. Puanlama (isteğe bağlı):
- Doğru tahmin eden 1 puan alır.
- Eğer kimse bilemezse, kart sahibi 1 puan alır.
- Dilerseniz oyunu sadece sohbet & yakınlaşma amacıyla da oynayabilirsiniz, puansız.

📜 OYUNUN KURALLARI


- Her oyuncu sırayla kart çeker.
- Karttaki soruyu okur ve kendisiyle ilgili 3 cevap üretir (ikisi doğru, biri yalan).
- Diğer oyuncular tek tek yalanı tahmin eder.
- Doğruyu bulan puan kazanır (isteğe bağlı).
- Kimse bilemezse kart sahibi puan alır.
- Oyun sonunda en çok puanı alan kazanır (puanlı oynanıyorsa).
- İstenirse tamamen puansız, sohbet ve bağ kurma odaklı da oynanabilir.

perspective phone

KATEGORİLER

SIKÇA SORULAN SORULAR (S.S.S)

❓ SIKÇA SORULAN SORULAR (S.S.S)


Bu oyun kaç yaş için uygundur?
→ 16 yaş ve üzeri için uygundur. Bazı kartlar ilişki & flört temalıdır.

Oyunu kimlerle oynayabilirim?
→ Sevgilinle, eşinle, flörtünle, arkadaşlarınla, hatta eski sevgilinle bile oynayabilirsin.
Sohbet etmekten keyif aldığın herkesle.

Kartlardaki cevapları ben mi uyduruyorum?
→ Evet. Kart sadece soruyu verir. Cevapları sen üretirsin.
İkisi gerçek, biri yalan olacak şekilde kendi hikâyeni yaratırsın.

İlla yalanı bulmak zorunda mıyım?
→ Hayır. Asıl amaç bağ kurmak, eğlenmek, kendini ifade etmek.
Yalanı bulmak sadece bahanesi.

Oyun süresi ne kadar?
→ Dilersen 15 dakikalık mini bir tur yapabilir, dilersen saatlerce oynayabilirsin.
Kart sayısı kadar süresi değişir.

Kurallara bağlı kalmak zorunlu mu?
→ Hayır. Oyunu kendi grubuna göre şekillendirebilirsin.
Bazı soruları atlayabilir, farklı formatlar deneyebilirsin.

Oyunu Satın Al

Oyunu aşağıdaki satış noktalarından satın alabilirsin.

icon Trendyol

Şimdilik sadece fiziksel D&R mağazalarında